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Bowling ABC

Schuhe          
Bowlingschuhe stellen mit ihren glatten Sohlen sicher, dass man gut gleiten kann. Zur Sicherheit der Spieler sowie zum Schutz der Bowlinganlage müssen die Bowlingschuhe obligatorisch getragen werden.

Pins
Die Pins sind rund 38 Zentimeter hoch, sind am Rumpf zirka 12 Zentimeter breit und wiegen zwischen 1650 Gramm und 1800 Gramm.
Sie werden in einem Dreieck aufgestellt und der erste Pin wird Headpin genannt. Die Pins sind von links nach rechts und von vorn nach hinten nummeriert..     
    
Der Ball     
Der Bowlingball muss absolut rund sein, hat einen Umfang von rund 70 Zentimetern und ein Gewicht von nicht mehr als 8 Kilo. Jeder Ball ist mit 3 Löchern versehen. Mit dem Daumen und den mittleren beiden Fingern kann der Ball gut gehalten werden. Bei der Auswahl des Balles ist darauf zu achten dass die Finger leicht in die Löcher gesteckt werden können und dass der Ball nicht zu schwer ist.
    
Die Bahn     
Die Bahn ist etwa 20 Meter lang und 108 Zentimeter breit und muss eben sein.

Die Spielregeln       
Ein Spiel besteht aus 10 Runden, welche Frames genannt werden. Am Anfang jedes Frames versucht der Spieler, alle 10 Pins zu treffen. Wenn er erfolgreich ist, ist das Ergebnis ein Strike und der Frame ist vorbei. Stehen hingegen nach dem ersten Wurf noch Pins, so wird ein zweiter Wurf gemacht. Wenn die übrigen Pins getroffen werden, nennt man das einen Spare. Wenn nach dem zweiten Wurf noch immer Pins stehen, ist das Ergebnis ein "offener" Frame. Der Spieler bekommt nun lediglich das Ergebnis der getroffenen Pins aufgeschrieben.
       
STRIKE     
Wenn alle 10 Pins mit dem ersten Wurf getroffen werden, wird er gerechnet als 10 Punkte plus der Summe von Pins, die mit den nächsten beiden Würfen getroffen werden.
       
SPARE     
Wenn alle 10 Pins mit beiden Würfen getroffen werden, werden 10 Punkte geschrieben, plus die Anzahl der Pins, die mit dem nächsten Wurf getroffen werden.
       
SPLIT     
Eine Kombination von Pins, die nach dem ersten Wurf stehen bleiben, wobei direkt vor oder zwischen den stehenden Pins bereits einer fehlt und der Pin Nr.1 (Headpin) ebenfalls umgefallen ist. Das Ergebnis wird mit einem Kreis markiert.
       
FEHLER     
Wenn bei keinem der beiden Würfe ein Pin getroffen wurde.
     
FOUL     
Wenn man über die Linie tritt, während man einen Wurf ausführt, wird kein Ergebnis aufgeschrieben.
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